Софт и драйверы·· 1 мин

Reflex и Anti-Lag 2 заработали на любых видеокартах в Linux

Открытый проект low_latency_layer позволяет геймерам на Linux использовать технологии снижения задержки NVIDIA и AMD независимо от производителя видеокарты. Работает как обходной путь без поддержки драйверов.

АКАлексей Котов·Источник: techpowerup.com
Reflex и Anti-Lag 2 заработали на любых видеокартах в Linux

Изображение: techpowerup.com

Компания Korthos Software выпустила Vulkan-слой для Linux, который реализует технологии NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 аппаратно-независимым способом. Это означает, что геймеры с видеокартами NVIDIA, AMD или Intel теперь могут использовать оптимизацию задержки, которая раньше была привязана к конкретным платформам.

Разработка low_latency_layer стала обходным решением для отсутствия официальной поддержки в драйверах. Слой позволяет запускать приложения с Reflex там, где Anti-Lag 2 не поддерживается, и наоборот. На тестах с AMD Radeon RX 7900 XTX, Ryzen 7 9800X3D и 64 ГБ ОЗУ команда проверила THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals и Overwatch 2.

Результаты впечатляют: снижение задержки на несколько миллисекунд сопоставимо с тем, что дают эти технологии в Windows. Интересный момент — CS2 на Linux с Anti-Lag 2 показывает даже меньшую задержку, чем на Windows, хотя это может быть связано с дополнительной фоновой обработкой в Windows.

Установка требует технических знаний: нужно настроить переменные окружения и включить поддержку NVAPI для работы с играми через Proton. Зато документация на GitHub подробная и понятная. Для нативных Linux-приложений процесс проще.

Похожие новости

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

27 мая выходит крупное обновление с поддержкой технологий апскейлинга на всех платформах. PC геймеры получат DLSS 4.5, FSR 4.0.3 и XeSS 3.0, консольные игроки — FSR 3.1 и PSSR для PS5 Pro.

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

Новая версия прошивки улучшает стабильность работы мониторов с G-SYNC Pulsar в диапазоне 100–180 FPS и исправляет проблемы с переключением режимов. Обновление доступно через веб-приложение NVIDIA.

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Компания выпустила майский бюллетень безопасности с описанием критических багов в драйверах видеокарт. Уязвимости затрагивают GeForce, RTX, Quadro и Tesla на Windows и Linux — обновляться нужно срочно.