Компания Korthos Software выпустила Vulkan-слой для Linux, который реализует технологии NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 аппаратно-независимым способом. Это означает, что геймеры с видеокартами NVIDIA, AMD или Intel теперь могут использовать оптимизацию задержки, которая раньше была привязана к конкретным платформам.
Разработка low_latency_layer стала обходным решением для отсутствия официальной поддержки в драйверах. Слой позволяет запускать приложения с Reflex там, где Anti-Lag 2 не поддерживается, и наоборот. На тестах с AMD Radeon RX 7900 XTX, Ryzen 7 9800X3D и 64 ГБ ОЗУ команда проверила THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals и Overwatch 2.
Результаты впечатляют: снижение задержки на несколько миллисекунд сопоставимо с тем, что дают эти технологии в Windows. Интересный момент — CS2 на Linux с Anti-Lag 2 показывает даже меньшую задержку, чем на Windows, хотя это может быть связано с дополнительной фоновой обработкой в Windows.
Установка требует технических знаний: нужно настроить переменные окружения и включить поддержку NVAPI для работы с играми через Proton. Зато документация на GitHub подробная и понятная. Для нативных Linux-приложений процесс проще.