Разработчики Helldivers 2 наконец-то услышали просьбы сообщества и добавляют поддержку современных технологий апскейлинга. Обновление выходит 27 мая и охватывает все платформы, где доступна игра.
На ПК игроки смогут выбирать между DLSS 4.5 от NVIDIA, FSR 4.0.3 от AMD и XeSS 3.0 от Intel. Консольные версии получат FSR 3.1 для Xbox Series X|S и PS5, а владельцы PS5 Pro смогут использовать фирменную технологию PSSR 1.
Помимо апскейлинга, обновление принесёт целый набор оптимизаций. На PS5 и PS5 Pro включится поддержка VRR для сглаживания фреймрейта. Для всех платформ добавляется Variable Rate Shading, снижающая нагрузку на GPU, и Dynamic Resolution Scaling, которая автоматически понижает разрешение в требовательных сценах для стабильности.
ПК-версия получит AMD Anti-Lag 2 и NVIDIA Reflex для снижения задержки ввода на соответствующем железе. Разработчики также обещают улучшения качества изображения и стабильности кадровой частоты.