Софт и драйверы·· 1 мин

Низкая задержка NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 теперь работают на любых GPU в Linux

Разработчики Korthos Software создали универсальный Vulkan-слой для Linux, который позволяет запускать технологии снижения задержки NVIDIA и AMD на видеокартах любого производителя без официальной поддержки драйверов.

АКАлексей Котов·Источник: techpowerup.com
Низкая задержка NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 теперь работают на любых GPU в Linux

Изображение: techpowerup.com

В Linux-сообществе появился проект low_latency_layer — открытый Vulkan-слой, который реализует технологии снижения задержки NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 аппаратно-независимым способом. Это означает, что геймеры с видеокартами NVIDIA, AMD или Intel получат доступ к оптимизациям, которые раньше были привязаны к конкретным платформам.

Разработчики Korthos Software создали слой как обходное решение для отсутствия официальной поддержки в драйверах. Тестирование проводилось на AMD Radeon RX 7900 XTX с процессором Ryzen 7 9800X3D и 64 ГБ ОЗУ. В играх вроде THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals и Overwatch 2 удалось добиться снижения задержки на несколько миллисекунд — сопоставимо с результатами на Windows.

Особенно интересен результат в Counter-Strike 2: на Linux с Anti-Lag 2 задержка оказалась ниже, чем на Windows с той же технологией. Разработчики предполагают, что причина в дополнительной фоновой нагрузке Windows-системы.

Установка слоя требует технических навыков — нужно настроить несколько переменных окружения. Для игр, запущенных через Proton, необходимо включить поддержку NVAPI. Документация на GitHub подробная, но без опыта работы с консолью могут возникнуть сложности.

Похожие новости

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

27 мая выходит крупное обновление с поддержкой технологий апскейлинга на всех платформах. PC геймеры получат DLSS 4.5, FSR 4.0.3 и XeSS 3.0, консольные игроки — FSR 3.1 и PSSR для PS5 Pro.

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

Новая версия прошивки улучшает стабильность работы мониторов с G-SYNC Pulsar в диапазоне 100–180 FPS и исправляет проблемы с переключением режимов. Обновление доступно через веб-приложение NVIDIA.

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Компания выпустила майский бюллетень безопасности с описанием критических багов в драйверах видеокарт. Уязвимости затрагивают GeForce, RTX, Quadro и Tesla на Windows и Linux — обновляться нужно срочно.