Софт и драйверы·· 1 мин

Microsoft переделает систему установки GPU-драйверов в Windows 11

Компания меняет алгоритм управления драйверами видеокарт, чтобы Windows 11 перестала понижать версии и устанавливать устаревшие версии вместо новых. Нововведение ожидается к концу 2026 года.

АКАлексей Котов·Источник: techpowerup.com
Microsoft переделает систему установки GPU-драйверов в Windows 11

Изображение: techpowerup.com

Microsoft наконец решила разобраться с проблемой, которая годами раздражала пользователей: Windows 11 самостоятельно устанавливала старые GPU-драйверы поверх новых, откатывая систему на устаревшие версии. Причина проста — производители ПК часто комплектуют машины драйверами, которые уже месяцами не актуальны, и при обновлении через Windows Update система не загружала свежие версии.

Решение Microsoft предельно логично: компания упрощает систему идентификации оборудования с четырёхуровневой на двухуровневую модель. Теперь Windows Hardware Compatibility Program (WHCP) будет объединять Hardware ID (HWID) и Computer Hardware ID (CHID) в единый идентификатор. Это гарантирует установку только самой новой версии драйвера и исключает понижение версий.

Параллельно Microsoft разрабатывает функцию Cloud-Initiated Driver Recovery для Windows Update. Она будет автоматически откатывать проблемные драйверы на последнюю стабильную версию без участия пользователя. Когда система обнаружит неисправный драйвер, облачный сервис Microsoft заменит его на рабочую версию прямо из интернета.

По плану, основная часть изменений должна появиться к концу 2026 года или началу 2027-го, если разработка затянется. Функция автоматического восстановления драйверов запустится в сентябре текущего года.

Похожие новости

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

27 мая выходит крупное обновление с поддержкой технологий апскейлинга на всех платформах. PC геймеры получат DLSS 4.5, FSR 4.0.3 и XeSS 3.0, консольные игроки — FSR 3.1 и PSSR для PS5 Pro.

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

Новая версия прошивки улучшает стабильность работы мониторов с G-SYNC Pulsar в диапазоне 100–180 FPS и исправляет проблемы с переключением режимов. Обновление доступно через веб-приложение NVIDIA.

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Компания выпустила майский бюллетень безопасности с описанием критических багов в драйверах видеокарт. Уязвимости затрагивают GeForce, RTX, Quadro и Tesla на Windows и Linux — обновляться нужно срочно.