Софт и драйверы·· 1 мин

Microsoft Advanced Shader Delivery сократила загрузку Forza Horizon 6 до 4 секунд на AMD

Технология предварительной компиляции шейдеров от Microsoft позволила минимизировать время первого запуска игры на системах AMD. Это решение может стать стандартом для оптимизации современных игр.

АКАлексей Котов·Источник: overclockers.ru
Microsoft Advanced Shader Delivery сократила загрузку Forza Horizon 6 до 4 секунд на AMD

Изображение: overclockers.ru

Microsoft представила технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая кардинально сокращает время первого запуска игр на ПК. По данным Tom's Hardware, при использовании этого решения Forza Horizon 6 загружается на системе AMD всего за 4 секунды.

Суть подхода заключается в предварительной компиляции шейдеров на серверах Microsoft и их доставке игроку вместе с основным контентом. Вместо того чтобы видеокарта компилировала шейдеры при первом запуске (что может занимать десятки секунд или даже минуты), пользователь получает уже готовый к использованию код, оптимизированный под его оборудование.

Традиционно первый запуск требует времени на компиляцию шейдеров, особенно на системах с AMD Radeon. Это создавало заметные задержки и портило впечатление от игры. Advanced Shader Delivery решает проблему на уровне инфраструктуры, позволяя игрокам начать играть практически сразу после загрузки.

Технология может быть интегрирована в другие AAA-проекты, став частью стандартного процесса оптимизации. Особенно это актуально для игр с высокой сложностью шейдеров и больших открытых миров, где первая загрузка критична для пользовательского опыта.

Похожие новости

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

27 мая выходит крупное обновление с поддержкой технологий апскейлинга на всех платформах. PC геймеры получат DLSS 4.5, FSR 4.0.3 и XeSS 3.0, консольные игроки — FSR 3.1 и PSSR для PS5 Pro.

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

Новая версия прошивки улучшает стабильность работы мониторов с G-SYNC Pulsar в диапазоне 100–180 FPS и исправляет проблемы с переключением режимов. Обновление доступно через веб-приложение NVIDIA.

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Компания выпустила майский бюллетень безопасности с описанием критических багов в драйверах видеокарт. Уязвимости затрагивают GeForce, RTX, Quadro и Tesla на Windows и Linux — обновляться нужно срочно.