Microsoft объявила о расширении поддержки Advanced Shader Delivery (ASD) — технологии, которая ускоряет загрузку игр на ПК. Если раньше ASD была доступна только на портативных консолях Xbox ROG Ally, то теперь она работает на видеокартах AMD RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4.
Forza Horizon 6 стала первой игрой, демонстрирующей возможности ASD на Windows 11. На тестовой системе с видеокартой RX 7600 и процессором Ryzen 7 5800 игра загружается за 4 секунды вместо привычных 90 секунд — ускорение в 95%. Без ASD первый запуск занимает около полутора минут.
Суть технологии в том, что обычно при установке игры или обновлении драйверов видеокарты система должна перекомпилировать шейдеры прямо на устройстве. Это процесс, который может занимать несколько минут. Microsoft переместила эту работу в облако: Precompiled Shader Database (PSDB) хранит предкомпилированные шейдеры для каждой конфигурации оборудования. При загрузке игры через Xbox PC app или Microsoft Store система автоматически скачивает нужные шейдеры заранее.
Технология пока доступна только для игр из Microsoft Store и Xbox PC app, а также требует участия в программе Xbox Insiders. Параллельно Nvidia и Intel развивают собственные решения: Auto Shader Compilation у Nvidia и Precompiled Shader Distribution у Intel. По словам Microsoft, ASD должна стать универсальным стандартом для всех видеокарт на Windows 11 в течение года.
На данный момент ASD поддерживают уже 34 игры, включая те, что были анонсированы для Xbox ROG Ally.