Софт и драйверы·· 1 мин

Драйвер AMD Adrenalin 26.5.1 ломает Zero RPM — карты перегреваются

После обновления драйвера Adrenalin 26.5.1 функция Zero RPM перестаёт работать при пробуждении монитора из режима сна. Видеокарта остаётся без охлаждения, что грозит перегревом и потерей производительности.

АКАлексей Котов·Источник: tomshardware.com
AMD Radeon RX 7800 XT

Изображение: tomshardware.com

AMD выпустила драйвер Adrenalin 26.5.1 6 мая, но он принёс пользователям видеокарт серьёзную проблему. Функция Zero RPM, которая отключает вентиляторы при лёгких нагрузках, начала работать неправильно — она остаётся активной даже после пробуждения монитора из режима сна.

Zero RPM — полезная фишка, которая снижает шум системы и продлевает жизнь вентиляторам. Когда карта в режиме ожидания или при лёгких задачах (веб-сёрфинг, видео), вентиляторы отключаются, а охлаждение обеспечивает только радиатор. При нагреве выше порога вентиляторы автоматически включаются. Проблема в том, что после пробуждения монитора вентиляторы не включаются, даже если вы начинаете играть или запускаете тяжёлые приложения.

Последствия могут быть серьёзными: видеокарта быстро перегревается, начинается троттлинг, падает производительность, а в экстремальных случаях возможно повреждение оборудования. Особенно опасно для пользователей в жарком климате.

Как обойти проблему:

  • Перезагрузить систему — самый простой способ, но требуется делать это каждый раз после пробуждения монитора
  • Отключить Zero RPM полностью — теряются преимущества функции
  • Откатиться на Adrenalin 26.3.1 через утилиту DDU — работает, но без новых оптимизаций
  • Сделать чистую переустановку драйвера через Display Driver Uninstaller

AMD пока не признала баг официально. Новый драйвер Adrenalin 26.5.2, вышедший совсем недавно, не упоминает исправление этой проблемы. Рекомендуется отправить отчёт об ошибке в AMD, если вы столкнулись с этой проблемой.

Похожие новости

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

Helldivers 2 получит FSR 4, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 с оптимизацией производительности

27 мая выходит крупное обновление с поддержкой технологий апскейлинга на всех платформах. PC геймеры получат DLSS 4.5, FSR 4.0.3 и XeSS 3.0, консольные игроки — FSR 3.1 и PSSR для PS5 Pro.

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

NVIDIA выпустила обновление G-SYNC Pulsar 1.1.6 для мониторов

Новая версия прошивки улучшает стабильность работы мониторов с G-SYNC Pulsar в диапазоне 100–180 FPS и исправляет проблемы с переключением режимов. Обновление доступно через веб-приложение NVIDIA.

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Nvidia срочно закрывает семь уязвимостей в драйверах GeForce и RTX

Компания выпустила майский бюллетень безопасности с описанием критических багов в драйверах видеокарт. Уязвимости затрагивают GeForce, RTX, Quadro и Tesla на Windows и Linux — обновляться нужно срочно.