Видеокарты·· 2 мин

FSR 4.1 на консолях: AMD обещает, но реальность сложнее

AMD анонсировала поддержку FSR 4.1 на RDNA 2 и RDNA 3, включая PS5, Xbox Series X и Steam Deck. Но способна ли новая технология действительно продлить жизнь консолям девятого поколения?

АКАлексей Котов·Источник: overclockers.ru
FSR 4.1 на консолях: AMD обещает, но реальность сложнее

Изображение: overclockers.ru

AMD официально подтвердила, что FSR 4.1 будет работать на устройствах с архитектурой RDNA 2 и RDNA 3. Это охватывает более ста миллионов пользователей — от стационарных консолей до портативного Steam Deck. На первый взгляд, новость звучит революционно. Но детальный анализ показывает куда более сложную картину.

Консоли: больше маркетинга, чем реальности

PlayStation 5 с её кастомным гибридным чипом просто не потянет FSR 4.1 на полную мощность. Производительность в INT8 настолько низкая, что даже базовые ИИ-алгоритмы станут узким местом. Разработчики попросту не будут полагаться на эту технологию при создании контента для Sony. Xbox Series X находится в похожей ситуации — младшая Series S станет камнем на шее, а сама технология не даст критического прироста кадров на 4K.

FSR 4.1 выигрывает в качестве изображения, но катастрофически проигрывает в частоте кадров. На консолях с их ограниченным железом это не сыграет значимой роли. Создавать игру с целевым разрешением 720p и апскейлингом FSR 4.1 — это просто глупость.

Steam Deck: вот где технология пригодится

Совсем другая история на портативной консоли. На семидюймовом экране с разрешением 1280×800 нагрузка на ИИ-алгоритмы в 8,3 раза ниже, чем на 4K. Артефакты менее заметны, а энтузиасты готовы экспериментировать. Здесь FSR 4.1 обретает практический смысл — можно запустить игру с максимальными настройками в 900p и растянуть до 1080p без видимых потерь качества.

Долголетие через масштабирование

История учит, что качество графики никогда не было главным. Black Ops в 2010 году работал ниже 720p, но это не помешало популярности. Сегодня издатели заинтересованы выходить на максимально широком спектре устройств. Простые алгоритмы масштабирования на уровне железа, без изменения сборки игры, могут стать спасением индустрии и действительно продлить жизнь текущему поколению консолей на 2–3 года.

Похожие новости

AMD Ryzen 7 9850X3D and Radeon RX 9070 XT Newegg combo deal
Видеокарты·

Ryzen 9 9850X3D и Radeon RX 9070 XT за $978 — экономия почти $200

На Newegg запустили комбо-предложение флагманского процессора AMD и топовой видеокарты. За связку просят $978 вместо обычных $1174 — это минимум за всю историю.

ASUS готовит чёрно-золотую видеокарту ROG к Computex — утечка
ВидеокартыСлухи·

ASUS готовит чёрно-золотую видеокарту ROG к Computex — утечка

По слухам, компания ASUS опубликовала тизер новой видеокарты серии ROG в чёрно-золотистом исполнении. Показ состоится на выставке Computex в начале июня вместе с другими комплектующими.

RTX 5090 INFINITY от GIGABYTE держит 77°C в Furmark
Видеокарты·

RTX 5090 INFINITY от GIGABYTE держит 77°C в Furmark

GIGABYTE рассказала о тепловых характеристиках флагманской видеокарты AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY 32G. В стресс-тесте Furmark чип прогревается до 77 градусов — неплохой результат для топового GPU.